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那么月姬的联动有没有希望,Fami 通 FGO 叶良树、奈须蘑菇访谈要点

那么月姬的联动有没有希望,Fami 通 FGO 叶良树、奈须蘑菇访谈要点

奈须蘑菇在访谈中说了 FGO 和其他作品联动的是非常困难的,不过蘑菇非常(自称不知羞耻)想让 FGO 和《只狼》、《血源诅咒》、《黑暗之魂》联动,而 FGO 的在线要素是受到了《恶魔之魂》这款神作游戏的影响.

叶哥哥

「因为游戏引擎升级,虽然也要看设备情况,但是游戏加载时间会缩短,处理卡慢的情况也会解决」

「已经进行过一次战斗与宝具演出修改的从者角色,也有再进行修改的可能性」

「未来会考虑复刻活动中全新的报酬从者角色成为伙伴的方法」

「游戏团队会定期的和型月方面准备可以获得全新活动限定英灵角色的新活动,以这样的方式推进讨论」

「目前不怎么考虑像监狱塔那样玩家自己用金方块再次复刻活动」

「通关特异点 F 就能参与的游戏内活动增加,是为了让更多的玩家享受活动」

「会考虑在活动中出现剧透的情况」

「想让支援从者更加容易的使用」

「愚人节活动,是从上一年的夏天就开始考虑」

「今后的目标是更早的告知玩家主线剧情追加时间安排,让玩家可以安排准备时间」

奈须蘑菇

那么月姬的联动有没有希望,Fami 通 FGO 叶良树、奈须蘑菇访谈要点

「超过 twitter 140 字文本就不看的玩家增加,也就是文本在 140 字以内玩家就会认真的阅读,产生了这样的意识」

「想创作游戏剧本的契机是看了 Fami 通《ONE~光辉的季节~》的游戏评分,看了 Fami 通的评论之后买了游戏看看,结果超级沉迷其中」

「将 FGO 加入在线要素是受到了《恶魔之魂》的影响,对于在线游戏的认识产生了变化,和つくりものじ热烈讨论这款神作,意识到了和其它玩家联系在一起的快乐

「对于在 FGO 刚开服时服务器不稳定情况下也相信我们的玩家,我强烈的意识到不能背叛这些玩家。」

「我自己会在 SNS 网站上查看玩家们的评论,虽然也有一些刺痛人心的建议,但不能不看,而且还是玩家从玩 FGO 游戏中提出的意见,这些意见一定有其意义。」

「就 FGO 游戏剧本监修来说,主线奈须蘑菇:执笔作家是 3:7,活动剧情则是执笔作家:奈须蘑菇 8:2,换算下来的话每月必须要写超过 500kb 的文本(25 万字以上)才能推动 FGO 本篇剧情」

「希望能让自己休息一下,每个月都用 NS 的《健身拳击》锻炼自己,肌肉解决一切」

「基本上设定了角色在 FGO 初次登场后一年就可以出泳装的规则」

「碧蓝幻想真的很厉害,已经持续运营 5 年,还在猛踩油门持续进攻」

「FGO 像《碧蓝幻想》那样和其他作品联动很难,即便有一次特例也会被认为能从其他作品过来的世界是什么玩意,而不被允许」

「不过当然还是想和《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《只狼》联动,但是居然做梦想和 FromSoftware 联动太狂妄了,太不知羞耻了,蘑菇! 」

「看到了 pako 设计的织田信胜,追加了非常出色的剧本」

那么月姬的联动有没有希望,Fami 通 FGO 叶良树、奈须蘑菇访谈要点

「圣诞贞德、卫宫 alter 是武内的脑洞」

「武内提出的请求基本上都是拒绝的,即便说不可能别做了,但武内也不听」

「开始说让源赖光在 FGO 内成为女性的是武内崇,虽然我是想真的别这么做,但和执笔作家调查资料过程中就搞出了丑御前的剧情」

「FGO 中男性人物变成女性角色的情况很多,是因为女性英灵本来就少,是为了保持角色的性别平衡才这么做」

「在主线剧情上已经死亡的迦勒底方的从者,原则上不会再在今后的主线剧情中登场」

「对于主线完结后的剧情展开,准备了两种方案,一种是讲述第二部剧情的后续,另一种是完全结束迦勒底的故事开始全新的故事。」

 

本文转自acgdoge,萌次元登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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